Trente-neuvième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 23 janvier 2025. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu.
Articles cités dans l’émission
Sommaire
Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique » https://ludocorpus.org/jean-michel-costes-inaugure-le-seminaire-jeu-regulation-ethique/
Approches philosophiques des jeux et de la gamification : perspectives éthiques, esthétiques, technologiques et politiques https://ludocorpus.org/open-philosophy-2025-philosophical-approaches-to-games-and-gamification-ethical-aesthetic/
Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025) https://ludocorpus.org/le-14-symposium-international-sur-les-probabilites-imprecises-theories-et-applications-isipta-2025/
Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société https://ludocorpus.org/jeux-et-societe-approches-sociales-artistiques-et-rhetoriques-des-jeux-de-societe/
Publication de l’étude Train-Online https://ludocorpus.org/publication-de-letude-train-online/
Lisbonne accueillera le colloque « IEEE 2025 – Conference on games » du 26 au 29 août https://ludocorpus.org/lisbonne-accueillera-le-colloque-ieee-2025-conference-on-games-du-26-au-29-aout/
Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo https://ludocorpus.org/savoirs-videoludix-une-nouvelle-collection-douvrages-de-recherche-sur-le-jeu-video/
Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez https://ludocorpus.org/seminaire-pixel-quapprend-on-en-jouant-eric-sanchez/