Mécaniques de jeu pour représenter les socio-écosystèmes : des clés pour concevoir des jeux sérieux

Mécaniques de jeu pour représenter les socio-écosystèmes : des clés pour concevoir des jeux sérieux

Episode description

Game designer et fondateur de PlayTime, Miguel Rotenberg est par ailleurs diplômé en Sciences du Jeu (Université Sorbonne Paris Nord). Nicolas Becu est directeur de recherche au CNRS en géographie sociale. Il est membre du laboratoire Littoral Environnement et Sociétés et spécialiste de jeux sérieux et des simulations. Dans l’interview ci-dessus, les deux chercheurs-auteurs nous présentent l’ouvrage « Mécaniques de jeu pour représenter les socio-écosystèmes : des clés pour concevoir des jeux sérieux », un guide destiné aux concepteurs de jeux sérieux, débutants ou expérimentés, qui explore les mécaniques de jeu et les procédés ludiques issus des jeux de société modernes pour aborder la complexité des socio-écosystèmes.

Accès sur HAL à la version complète de l’ouvrage : https://hal.science/hal-05348733v1

PlayTime : https://www.play-time.fr/ Laboratoire LIENSs https://lienss.univ-larochelle.fr/

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