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D'entrée de Jeu #08  - Édition du 7 décembre 2021

D'entrée de Jeu #08 - Édition du 7 décembre 2021

Huitième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 7 décembre 2021. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Articles mentionnés dans cette édition : Appel à projets 2021-2022 du GIS «Jeu et Sociétés» https://ludocorpus.org/appel-a-projets-2021-2022/ Ludica et la fondation Benetton présentes sur l’événement Più libri, più liberi de Rome https://ludocorpus.org/ludica-et-la-fondation-benetton-presentes-sur-levenement-piu-libri-piu-liberi-de-rome/ Les probabilités au fil de l’histoire https://ludocorpus.org/les-probabilites-au-fil-de-lhistoire/ Jouer dans l’Antiquité classique - Définition, transmission, réception https://ludocorpus.org/jouer-dans-l-antiquite-classique-definition-transmission-reception/ Voyage au pays des maths… et des jeux https://ludocorpus.org/voyage-au-pays-des-maths-et-des-jeux/ Interview de Sylvain Dernat - Le jeu au service de l’agriculture, de l’environnement et de l’alimentation https://ludocorpus.org/interview-de-sylvain-dernat-le-jeu-au-service-de-l-agriculture-de-l-environnement-et-de/

D'entrée de Jeu #07  - Édition du 8 novembre 2021

D'entrée de Jeu #07 - Édition du 8 novembre 2021

Septième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 5 novembre 2021. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Articles mentionnés dans cette édition : Appel à projets 2021-2022 du GIS «Jeu et Sociétés» https://ludocorpus.org/appel-a-projets-2021-2022/ Les règles du jeu à la période moderne https://ludocorpus.org/les-regles-du-jeu-a-la-periode-moderne/ Prix ​​Gaetano Cozzi 2021 sur l’histoire du jeu https://ludocorpus.org/prix-gaetano-cozzi-2021-sur-lhistoire-du-jeu/ La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants https://ludocorpus.org/la-seconde-guerre-mondiale-dans-les-jeux-video-independants/ Les probabilités au fil de l’histoire https://ludocorpus.org/les-probabilites-au-fil-de-lhistoire/ Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save https://ludocorpus.org/deuxieme-saison-du-seminaire-d-etude-de-plateformes-et-histoire-des-jeux-video-input-poke-save/ Un parcours ludique II : cycle de conférences organisé par Véronique Dasen et l’EHESS https://ludocorpus.org/un-parcours-ludique-ii-cycle-de-conferences-organise-par-veronique-dasen-et-lehess/

D'entrée de Jeu #06  - Édition du 1er octobre 2021

D'entrée de Jeu #06 - Édition du 1er octobre 2021

Sixième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 1er octobre 2021. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. 0:00 Générique 0:43 Sommaire 1:17 Le séminaire INPUT, POKE & SAVE continue en octobre https://ludocorpus.org/deuxieme-saison-du-seminaire-d-etude-de-plateformes-et-histoire-des-jeux-video-input-poke-save/ 1:29 Reprise du webinaire Locus Ludi https://ludocorpus.org/reprise-du-webinaire-locus-ludi/ 1:46 Journée d’étude «Jeux de mots, jeux d’esprit», le jeudi 7 octobre à Campus Condorcet https://ludocorpus.org/rencontres-autour-du-jeu-2021/ 5:27 3e édition de La Science entre en jeu : l’histoire et la géographie à l’honneur https://ludocorpus.org/3e-edition-de-la-science-entre-en-jeu-lhistoire-et-la-geographie-a-lhonneur/ 6:06 Interview de Samuel Vansyngel et de Noémie Roques - Journée d’étude «Créateurs et créatrices de contenus sur Internet» le 22 octobre https://ludocorpus.org/createurs-et-creatrices-de-contenus-sur-internet/ 14:11 Appel à contributions - Journée d’étude «Jeux, religions et questions de société» https://ludocorpus.org/journee-d-etude-jeux-religions-et-questions-de-societe/ 14:33 Appel à communications - Ces petites choses vidéoludiques oubliées : quelles perspectives pour les micro game studies ? https://ludocorpus.org/ces-petites-choses-videoludiques-oubliees-quelles-perspectives-pour-les-micro-game-studies/ 14:54 : Interview - Mikaël Le Bourhis et Léa Martinez nous parlent du programme Game In Lab https://ludocorpus.org/mikael-le-bourhis-et-lea-martinez-nous-parlent-du-programme-game-in-lab/

D'entrée de Jeu #05  - Édition du 3 septembre 2021

D'entrée de Jeu #05 - Édition du 3 septembre 2021

D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, revient pour une 2e saison 2021-2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Au menu de ce cinquième numéro : 3 minutes d’actualité sur le jeu et deux interviews de chercheurs. ===== 0:00 Générique 0:57 Sommaire de l’émission Première partie : l’actualité scientifique sur le jeu Evénements scientifiques 1:16 Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save - https://ludocorpus.org/deuxieme-saison-du-seminaire-d-etude-de-plateformes-et-histoire-des-jeux-video-input-poke-save/ 1:39 Colloque «Des dieux, des jeux – et du hasard ?» 6 et 7 septembre 2021 - https://ludocorpus.org/des-dieux-des-jeux-et-du-hasard/ 2:18 Journée d’étude du GIS Jeu et Sociétés - «Jeux de mots, jeux d’esprit» le 7 octobre 2021 - https://ludocorpus.org/rencontres-autour-du-jeu-2021/ Publications 2:56 Jeux et faits religieux - Revue Sciences du Jeu n°15 - https://ludocorpus.org/jeux-et-faits-religieux-sciences-du-jeu-n15/ 3:32 Podcasts sur le nouveau visage des jeux en ligne - https://ludocorpus.org/podcasts-sur-le-nouveau-visage-des-jeux-en-ligne/ Deuxième partie : Interviews Grand Format 4:06 Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save Docteur en mathématiques appliquées aux sciences humaines et sociales, Yannick Rochat est professeur assistant à l’Université de Lausanne et cofondateur du GameLab UNIL-EPFL. Quant à Pierre-Yves Hurel, il est docteur en sciences de l’information et de la communication et assistant à l’Université de Liège ; il est en outre cofondateur du Liège Game Lab. Pour Ludocorpus, et dans le cadre du lancement de la 2e saison du Séminaire INPUT, POKE & SAVE, ils se sont tous les deux prêtés au jeu des questions-réponses lors de cette interview vidéo. 19:05 Plateformes, récit de soi et COVIDEO – Interview de Nathan Ferret Nathan Ferret est doctorant en sociologie à l’EHESS (Laboratoire IRIS – EHESS - LabEx TEPSIS). Titre de sa thèse effectuée sous la direction d’Arnaud Esquerre : « L’exploitation de la mise en récit de soi par le capitalisme contemporain. Enquête sur trois moments d’une accumulation “autonarrative” dans l’industrie internationale du jeu vidéo ». Le chercheur ade plus été lauréat de l’appel à projets 2020-21 du GIS Jeu et Sociétés pour son projet COVIDEO. Dans cette interview, il nous présente son parcours, sa recherche et ses travaux actuels. ===== Retrouvez toutes nos actualités sur Ludocorpus : https://ludocorpus.org

D'entrée de Jeu #04 - Édition du 3 juin 2021

D'entrée de Jeu #04 - Édition du 3 juin 2021

Quatrième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 3 juin 2021. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. ===== 0:00 Générique 0:50 Sommaire de l’émission Première partie : l’actualité scientifique sur le jeu Evénements scientifiques 1:06 Colloque IA Fictions - plus de 30 manières d’entrer en intelligence avec la fiction - https://ludocorpus.org/colloque-ia-fictions-plus-de-30-manieres-d-entrer-en-intelligence-avec-la-fiction/ 1:53 Colloque «Temporalités et imaginaires du jeu» - 9 et 10 juin 2021 - https://ludocorpus.org/colloque-temporalites-et-imaginaires-du-jeu-9-et-10-juin-2021/ 2:20 Pratiques de jeux et jeux de pratiques de prévention - 15 juin 2021 - https://ludocorpus.org/pratiques-de-jeux-et-jeux-de-pratiques-de-prevention-15-juin-2021/ Publications 2:51 La Fin du Game ? - Les jeux vidéo au quotidien - https://ludocorpus.org/la-fin-du-game-les-jeux-video-au-quotidien/ 3:19 A Cultural History of Sport - https://ludocorpus.org/a-cultural-history-of-sport/ 3:54 Racisme et jeu vidéo - https://ludocorpus.org/racisme-et-jeu-video/ Appels à contribution 4:25 Cartographier la poésie et la politique du bruit vidéoludique - https://ludocorpus.org/cartographier-la-poesie-et-la-politique-du-bruit-videoludique/ 4:45 «Oralité et jeux d’enfants» par Les Cahiers de Littérature Orale - https://ludocorpus.org/oralite-et-jeux-d-enfants-par-les-cahiers-de-litterature-orale/ 5:06 Deuxième partie : Interview Grand Format Thomas Fressin est un chercheur atypique. Après des études en sciences de l’information et de la communication et une carrière en informatique qui l’amène aujourd’hui à servir comme officier supérieur de la gendarmerie nationale, il a ajouté, en 2020, une nouvelle corde à son arc en devenant docteur en histoire moderne. Il a répondu à notre invitation pour nous parler de son parcours, de ses travaux et de son actualité scientifique. Le parcours, les travaux et la thèse de Thomas Fressin sur le site : https://tfressin.fr ===== Retrouvez toutes nos actualités sur Ludocorpus : https://ludocorpus.org

D'entrée de Jeu #03 - Édition du 30 avril 2021

D'entrée de Jeu #03 - Édition du 30 avril 2021

Troisième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 30 avril 2021. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. ===== 0:00 Générique 0:53 Sommaire de l’émission Première partie : l’actualité scientifique sur le jeu Evénements scientifiques 1:38 Jeu excessif et autres dépendances comportementales : de la recherche à l’accessibilité aux soins - https://ludocorpus.org/jeu-excessif-et-autres-dependances-comportementales-de-la-recherche-a-laccessibilite-des-soins-88e-congres-de-l-acfas/ 2:16 GAM(BL)ING : Marchandisation du récréatif à l’ère du numérique - https://ludocorpus.org/gam-bl-ing-marchandisation-du-recreatif-a-lere-du-numerique/ 2:55 La science entre en jeu - édition 2021 - https://ludocorpus.org/la-science-entre-en-jeu-edition-2021/ Chaine YouTube Science X Games https://www.youtube.com/channel/UCYJXc5mG4gEm3Y5UbJ5bLZw Séminaires 3:18 Prochains rendez-vous du séminaire Early Modern / Modernités 16-18 - https://ludocorpus.org/prochains-rendez-vous-du-seminaire-early-modern-modernites-16-18/ 4:06 Séminaire Jeux et Sociétés - élaborer une ludocritique - https://ludocorpus.org/seminaire-jeux-et-societes-elaborer-une-ludocritique/ Publication 4:56 La gamification de la société - vers un régime du jeu ? - https://ludocorpus.org/la-gamification-de-la-societe-vers-un-regime-du-jeu/ Deuxième partie : interviews 5:57 Interview de Marie-Line Tovar et de Jean-Michel Costes Marie-Line Tovar est démographe et responsable du pôle d’innovation et d’expérimentation sur le jeu excessif (PIEJE) de la SEDAP. Jean-Michel Costes est socio-épidémiologiste des addictions ; il encadre les études du PIEJE sur le plan scientifique. Le 27 avril 2021, ils ont dévoilé les résultats d’une étude nationale collective, intitulée ENIGM et menée par la SEDAP, sur les impacts des gains marquants chez les joueurs d’argent et de pur hasard. Dans l’interview, ils nous la présentent. 16:17 Interview d’Hélène Sellier Docteure en littérature comparée, Hélène Sellier est aussi narrative designer et enseignante. Lauréate en 2019-2020 de l’appel à projets du GIS Jeu et Sociétés, elle vient aujourd’hui nous parler de son parcours scientifique, de ses recherches et de ses réalisations autour du jeu et de la narrativité. ===== Deuxième partie : Interviews Grand Format Interview complète de Marie-Line Tovar et de Jean-Michel Costes (~23 minutes) : https://www.youtube.com/watch?v=_ZSgSgsgKVE Interview complète d’Hélène Sellier (~18 minutes) : https://www.youtube.com/watch?v=7aluhTBRQ2k Retrouvez toutes nos actualités sur Ludocorpus : https://ludocorpus.org/

D'entrée de Jeu #02 - Édition du 6 avril 2021

D'entrée de Jeu #02 - Édition du 6 avril 2021

D’entrée de Jeu c’est le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la gestion et de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité liée à la recherche sur le jeu. ===== Première partie : Actualité Scientifique 0:00 Générique 0:51 Actualité scientifique 1:05 23e édition du colloque Board Game Studies https://ludocorpus.org/23e-edition-du-colloque-board-game-studies/ 1:47 Coup double pour le festival «La science entre en Jeu» https://ludocorpus.org/coup-double-pour-le-festival-la-science-entre-en-jeu/ 2:43 Webinaire sur la Renaissance ludique https://ludocorpus.org/webinaire-sur-la-renaissance-ludique/ 3:20 Reprise du séminaire Early Modern / Modernités 16-18 https://ludocorpus.org/prochains-rendez-vous-du-seminaire-early-modern-modernites-16-18/ 4:22 Le séminaire Input, Poke & Save remonte à la source des jeux vidéo https://ludocorpus.org/le-seminaire-input-poke-save-remonte-a-la-source-des-jeux-video/ 5:05 Véronique Dasen fait rimer parcours ludique et archéologie classique https://ludocorpus.org/veronique-dasen-fait-rimer-parcours-ludique-et-archeologie-classique/ 5:30 Séminaire Jeux et Sociétés - élaborer une ludocritique https://ludocorpus.org/seminaire-jeux-et-societes-elaborer-une-ludocritique/ 6:03 Jouer la guerre - Histoire du wargame https://ludocorpus.org/jouer-la-guerre-histoire-du-wargame/ 6:47 Pratiques, produits et industries du jeu de société - Sciences du Jeu n°14 https://ludocorpus.org/pratiques-produits-et-industries-du-jeu-de-societe-sciences-du-jeu-n14/ ===== Deuxième partie : Interview Grand Format 7:43 Isabelle Varescon et Sasha Mathieu répondent à nos questions Isabelle Varescon est professeure en psychologie clinique et psychopathologie à l’université de Paris et directrice du Laboratoire Psychopathologie et Processus de Santé (LPPS UR 4057). Sasha Mathieu est docteure en psychologie clinique et chercheure associée au LPPS. Leur point commun : la recherche sur les addictions et comportements liés aux jeux de hasard et d’argent. Interview d’un duo de scientifiques-cliniciennes qui œuvrent de concert à l’étude du jeu sous l’angle de la psychologie. Interview complète (~24 minutes) : https://www.youtube.com/watch?v=XlRVbToLBoM Retrouvez toutes nos actualités sur Ludocorpus : https://ludocorpus.org/