Les émissions

Les émissions@emissions

0 followers
Follow
D'entrée de Jeu #18 - Edition du 13 décembre 2022

D'entrée de Jeu #18 - Edition du 13 décembre 2022

Dix-huitième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 13 décembre 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Appel à projets 2022-2023 du GIS «Jeu et Sociétés» https://ludocorpus.org/appel-a-projets-2022-2023-du-gis-jeu-et-societes/ Nîmes Open Game Art 2022 - Peut-on faire société autour du jeu vidéo ? https://ludocorpus.org/nimes-open-game-art-2022-peut-on-faire-societe-autour-du-jeu-video/ Molière, le jeu du vrai et du faux https://ludocorpus.org/moliere-le-jeu-du-vrai-et-du-faux/ Le joueur et la loi - Rencontres de l’IFAC 2022 https://ludocorpus.org/le-joueur-et-la-loi-rencontres-de-lifac-2022/ Cartographier la poésie et la politique du bruit vidéoludique https://ludocorpus.org/cartographier-la-poesie-et-la-politique-du-bruit-videoludique-2/ Distance ludique, distance critique ? Des usages du jeu dans les dispositifs de travail et leurs enjeux politiques https://ludocorpus.org/distance-ludique-distance-critique-des-usages-du-jeu-dans-les-dispositifs-de-travail-et-leurs/ De la création à la contestation : délimiter les sports alternatifs https://ludocorpus.org/de-la-creation-a-la-contestation-delimiter-les-sports-alternatifs/ Jeux d’argent et de hasard des mineurs : pratiques problématiques et facteurs de risque https://ludocorpus.org/jeux-dargent-et-de-hasard-des-mineurs-pratiques-problematiques-et-facteurs-de-risque/ Interview de Marie-Line Tovar et de Jean-Michel Costes - décembre 2022 https://ludocorpus.org/jeux-dargent-et-de-hasard-chez-les-15-17-ans/

D'entrée de Jeu #17 - Edition du 21 novembre 2022

D'entrée de Jeu #17 - Edition du 21 novembre 2022

Dix-septième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 21 novembre 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Appel à projets 2022-2023 du GIS «Jeu et Sociétés» https://ludocorpus.org/appel-a-projets-2022-2023-du-gis-jeu-et-societes/ Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire https://ludocorpus.org/fiction-et-patrimoine-le-jeu-comme-lieu-de-memoire/ Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ? https://ludocorpus.org/gemu-quest-ce-quun-jeu-video-japonais/ Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre ? - numéro 21 de Sciences du jeu https://ludocorpus.org/les-jeux-video-de-la-fracture-a-la-rencontre-numero-21-de-sciences-du-jeu/ La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation https://ludocorpus.org/la-rochelle-a-lheure-du-jeu-et-de-la-simulation/ Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles» les 8 et 9 décembre à Strasbourg https://ludocorpus.org/colloque-le-genre-et-la-sexualite-dans-le-jeu-jeux-de-roles-imaginaires-et-possibles-les-8-et-9/ Etat des lieux sur le jeu pathologique et le jeu préventif lors du Congrès Français de Psychiatrie de Lille https://ludocorpus.org/etat-des-lieux-sur-le-jeu-pathologique-et-le-jeu-preventif-lors-du-congres-francais-de-psychiatrie/ 3e saison du séminaire Input Poke & Save https://ludocorpus.org/3e-saison-du-seminaire-input-poke-save/ Interview d’Agnès Giard - novembre 2022 https://ludocorpus.org/interview-dagnes-giard-novembre-2022/

D'entrée de Jeu #16 - Edition du 22 octobre 2022

D'entrée de Jeu #16 - Edition du 22 octobre 2022

Seizième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 22 octobre 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Appel à projets 2022-2023 du GIS «Jeu et Sociétés» https://ludocorpus.org/appel-a-projets-2022-2023-du-gis-jeu-et-societes/ Replay - Rencontres autour du jeu 2022 - Colloque du GIS Jeu et Sociétés https://ludocorpus.org/rencontres-autour-du-jeu-2022/ Lancement de la revue Awalé https://ludocorpus.org/lancement-de-la-revue-awale/ Le développement et la réception des environnements vidéoludiques https://ludocorpus.org/le-developpement-et-la-reception-des-environnements-videoludiques/ Le développement et la réception des environnements vidéoludiques Deuxième partie de l’émission : Interview de Xavier Paulès https://www.youtube.com/watch?v=5wjsE1zJzpg

D'entrée de Jeu #15 - Edition du 21 septembre 2022

D'entrée de Jeu #15 - Edition du 21 septembre 2022

Quinzième édition et troisième saison D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 21 septembre 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Deuxième partie de l’émission : Interview de Julien Lalu https://www.youtube.com/watch?v=mTZPQZlLmvI Ressources Ludocorpus «Devenir “joueur compulsif” : analyse sociologique du récit de vie d’un membre des Joueurs Anonymes» https://ludocorpus.org/devenir-joueur-compulsif-analyse-sociologique-du-recit-de-vie-dun-membre-des-joueurs-anonymes Cycle 2022 des conférences «History of games» https://ludocorpus.org/cycle-2022-des-conferences-history-of-games «Ces petites choses vidéoludiques oubliées : quelles perspectives pour les micro game studies ?» - 6 et 7 octobre 2022 https://ludocorpus.org/ces-petites-choses-videoludiques-oubliees-quelles-perspectives-pour-les-micro-game-studies-6 Dispositif expérimental de réduction des risques et des dommages associés aux paris sportifs https://ludocorpus.org/dispositif-experimental-de-reduction-des-risques-et-des-dommages-associes-aux-paris-sportifs/ Comment les joueurs de poker évoquent-ils leur rapport au jeu ? https://ludocorpus.org/comment-les-joueurs-de-poker-evoquent-ils-leur-rapport-au-jeu/ 5e édition de la Science entre en Jeu https://ludocorpus.org/5e-edition-de-la-science-entre-en-jeu/ Julien Lalu met le jeu vidéo en perspective grâce à l’histoire https://ludocorpus.org/julien-lalu-met-le-jeu-video-en-perspective-grace-a-lhistoire/

D'entrée de Jeu #14 - Edition du 14 juin 2022

D'entrée de Jeu #14 - Edition du 14 juin 2022

Quatorzième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 14 juin 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Deuxième partie de l’émission : Interview d’Olatz Lopez Fernandez https://www.youtube.com/watch?v=teIt7hzbsPI Ressources Ludocorpus IFAC - Comprendre et prendre en charge le jeu excessif et le jeu pathologique https://ludocorpus.org/comprendre-et-prendre-en-charge-le-jeu-excessif-et-le-jeu-pathologique/ 7e édition du Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu https://ludocorpus.org/7e-edition-du-prix-gaetano-cozzi-pour-des-essais-sur-lhistoire-du-jeu/ Enquête nationale ENIGM : les impacts des gains marquants d’autrui https://ludocorpus.org/enquete-nationale-enigm-les-impacts-des-gains-marquants-dautrui/ Les jeux d’argent au menu des « Rencontres des études africaines » https://ludocorpus.org/les-jeux-dargent-au-menu-des-rencontres-des-etudes-africaines/ Pessac accueille le colloque « Sports et loisirs transfrontaliers : action publique, pratiques et usages en Europe et dans le monde » https://ludocorpus.org/pessac-accueille-le-colloque-sports-et-loisirs-transfrontaliers-action-publique-pratiques-et/ Journée d’étude « Rapports de force, de production et de genre dans l’industrie du jeu vidéo » https://ludocorpus.org/journee-detude-rapports-de-force-de-production-et-de-genre-dans-lindustrie-du-jeu-video/

D'entrée de Jeu #13 - Edition du 9 mai 2022

D'entrée de Jeu #13 - Edition du 9 mai 2022

Treizième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 9 mai 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu.

D'entrée de Jeu #12 - Edition du 12 avril 2022

D'entrée de Jeu #12 - Edition du 12 avril 2022

Douzième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 12 avril 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu.

D'entrée de Jeu #11 - Edition du 3 mars 2022

D'entrée de Jeu #11 - Edition du 3 mars 2022

Onzième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 2 mars 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu.

D'entrée de Jeu #10 - Édition du 14 février 2022

D'entrée de Jeu #10 - Édition du 14 février 2022

Dixième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 11 février 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Articles mentionnés dans cette édition : Lauréats de l’appel à projets 2021-2022 https://ludocorpus.org/laureats-de-l-appel-a-projets-2021-2022/ Sensibilisation et conscientisation par le jeu – Appel à textes pour le n°19 de Sciences du Jeu https://ludocorpus.org/sensibilisation-et-conscientisation-par-le-jeu-appel-a-textes-pour-le-n19-de-sciences-du-jeu/ Colloque EN/Jeux - 19 et 20 mai 2022 https://ludocorpus.org/colloque-enjeux-2022/ Colloque international « Sports et loisirs transfrontaliers : action publique, pratiques et usages en Europe et dans le monde » https://ludocorpus.org/colloque-international-sports-et-loisirs-transfrontaliers-action-publique-pratiques-et-usages-en/ Troisième thèse CIFRE avec Game in Lab et Asmodee Research https://ludocorpus.org/troisieme-these-cifre-avec-game-in-lab-et-asmodee-research/ Nouvelle saison du séminaire «Jeu et sociétés» - Élaborer une ludocritique https://ludocorpus.org/nouvelle-saison-du-seminaire-jeu-et-societes-elaborer-une-ludocritique/ Interview de Juliette Vion-Dury Juliette Vion Dury est professeure de littérature comparée à l’Université Sorbonne Paris Nord (laboratoire IRIS, UMR 8156) et membre du conseil scientifique du GIS jeu et Sociétés. Elle anime, depuis février 2021, un séminaire consacré à l’élaboration d’une ludocritique. Aujourd’hui, elle vient évoquer sur notre chaîne le programme des sessions à venir qui reprennent à partir de la fin du mois de février 2022.

D'entrée de Jeu #09 - Édition du 14 janvier 2022

D'entrée de Jeu #09 - Édition du 14 janvier 2022

Neuvième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 14 janvier 2022. Proposée par le Groupement d’Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l’émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l’actualité de la recherche sur le jeu. Articles mentionnés dans cette édition : Présentation de l’enquête COVIDEO et de quelques résultats https://ludocorpus.org/presentation-de-lenquete-covideo-et-de-quelques-resultats/ TiNum ou comment initier les élèves à la sécurité informatique https://ludocorpus.org/tinum-ou-comment-initier-les-enfants-a-la-securite-informatique/ Colloque EN/Jeux - 19 et 20 mai 2022 https://ludocorpus.org/colloque-enjeux-2022/ Formes et apports du jeu pour innover (Technologie et innovation) https://ludocorpus.org/formes-et-apports-du-jeu-pour-innover-technologie-et-innovation/ Séminaire Donjons et labo : histoires et jeux de rôle https://ludocorpus.org/seminaire-donjons-et-labo-histoires-et-jeux-de-role/ Science du jeu n°16 - Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires https://ludocorpus.org/science-du-jeu-n16-exploration-des-jeux-devasion-definitions-evaluations-et-approches-utilitaires/ Romanesques, hors série 2021 : « Jeu vidéo et romanesque » https://ludocorpus.org/romanesques-hors-serie-2021-jeu-video-et-romanesque/ Jeux d’argent et protection des mineurs : une édition spéciale du journal Mon Quotidien https://ludocorpus.org/jeux-dargent-et-protection-des-mineurs-une-edition-speciale-du-journal-mon-quotidien/ Interview de Sarah Sandré Sarah Sandré est juriste de formation et spécialiste de la communication et du marketing. En quête permanente d’approfondissement de ses connaissances, elle a initié, il y a quelques années, un travail de thèse en histoire sur les aspects juridiques, économiques et sociétaux de l’innovation du numérique dans le domaine de la santé. À quelques jours de sa soutenance, la doctorante est venue nous parler de son parcours et de sa recherche.