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Ouragame : les enjeux de la reconstruction d'un territoire après une catastrophe - Delphine Grancher

Ouragame : les enjeux de la reconstruction d'un territoire après une catastrophe - Delphine Grancher

Delphine Grancher est ingénieure de recherche au CNRS (Laboratoire de Géographie Physique - UMR 8591) spécialisée sur les méthodes d’enquête quantitative et qualitative auprès des populations exposées aux risques naturels et technologiques. Dans cette interview elle est venue évoquer avec nous la genèse et le développement du jeu sérieux Ouragame. https://www.lgp.cnrs.fr/ouragame/

Archéologie et histoire des jeux de paume en France De Versailles à la Marseillaise Jean Yves Dufour

Archéologie et histoire des jeux de paume en France De Versailles à la Marseillaise Jean Yves Dufour

Titulaire d’un doctorat en archéologie, archéologue à l’INRAP, Jean-Yves Dufour est spécialiste de l’époque moderne en France. Ses travaux portent principalement sur le bâti (bâtiments agricoles, habitats ruraux, maisons urbaines ou demeures élitaires). Dans cette interview vidéo, il est venu évoquer ses travaux, et le dernier ouvrages qu’il a dirigé intitulé : “Archéologie et histoire des jeux de paume en France – De Versailles à la Marseillaise (XVIe-XVIIIe siècle)” https://www.inrap.fr/archeologie-et-histoire-des-jeux-de-paume-en-france-19469

Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle - Elisabeth Belmas et Laurent Turcot

Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle - Elisabeth Belmas et Laurent Turcot

Élisabeth Belmas est professeur émérite d’histoire moderne à l’université Sorbonne Paris-Nord, membre du laboratoire IRIS.Elle est aussi secrétaire générale du GIS « Jeu et Sociétés ». Laurent Turcot est écrivain, historien et enseignant. Il s’intéresse spécialement à l’histoire sociale et culturelle du Québec et de l’Europe. Par ailleurs il a créé la chaîne YouTube @lhistoirenousledira qui compte plus de 500 000 abonnés. Dans cette interview, ils nous présentent l’ouvrage qu’ils ont co-dirigé, “Jeux, sports et loisirs en France du 16e au 20e siècle”, paru aux Presses Universitaires de Rennes. https://ludocorpus.org/jeux-sports-et-loisirs-en-france-du-xvie-au-xxe-siecle/

A la redécouverte du patrimoine ludique et sportif - Serge Vaucelle et Guillaume Roquefort

A la redécouverte du patrimoine ludique et sportif - Serge Vaucelle et Guillaume Roquefort

Serge Vaucelle est maitre de conférence - HDR en histoire et professeur agrégé d’EPS (Cresco - Université Toulouse 3). Guillaume Roquefort est archéologue et responsable de projets en archéologie et patrimoine. Les deux chercheurs ont répondu à notre interview afin de présenter leurs recherches actuelles sur le jeu de paume et sur le patrimoine sportif et ludique.

Comprendre les espaces des paris hippiques dans l'Afrique du Sud post-apartheid - Sophie Chevalier

Comprendre les espaces des paris hippiques dans l'Afrique du Sud post-apartheid - Sophie Chevalier

Sophie Chevalier est professeure d’anthropologie sociale et enseignante à l’Université de Picardie Jules Verne. Ses domaines de recherche regroupent les pratiques économiques du quotidien, la consommation et les loisirs, et l’histoire comparative de l’ethnologie. Elle mène des terrains à Paris et à Durban (Afrique du Sud), après avoir conduit des recherches à Londres et en Bulgarie. Dans cette interview, elle nous parle de ses travaux sur les courses, les parieurs et les pratiques de jeu, notamment en Afrique du Sud.

Impact des campagnes publicitaires et préventives sur les joueurs - Interview de Samantha Tessier

Impact des campagnes publicitaires et préventives sur les joueurs - Interview de Samantha Tessier

Samantha Tessier est psychologue clinicienne - rattachée au Laboratoire Clipsyd (EA 4430) de l’université Paris Nanterre. Sa thèse de doctorat, soutenue en novembre 2023, portait sur l’impact des campagnes publicitaires et de prévention sur les joueurs de jeux de hasard et d’argent. Dans cette interview, la chercheuse évoque avec nous quelques résultats issus de ses travaux.

Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024

Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024

Julian Alvarez est professeur-chercheur associé aux laboratoires GERiiCO et CRIStAL (Université de Lille). Il enseigne par ailleurs à l’INSPE Lille Nord-de-France et est également président de l’association Ludoscience. Dans cette interview, est venu parler de son parcours et de son dernier ouvrage «Serious game. Un carcan ludique ?» paru aux éditions Loco. Laboratoire GERiiCO https://geriico.univ-lille.fr/ Serious game. Un carcan ludique ? - Editions Loco http://www.editionsloco.com/spip.php?rubrique349 Game Jam 2024 - Université de Lille https://www.inspe-lille-hdf.fr/agenda/detail-agenda/game-jam-2024